Non considerando la grafica 2D totalmente confacente alle proprie esigenze creative, Lorenzo Costa approda alla grafica vettoriale 3D nel primo decennio di questo nuovo secolo.

E’ un'esperienza magica che si snoda dalla pratica con i software per la creazione/modifica dei videogiochi (Gmax, Zmodeler) alla conoscenza di programmi professionali molto più elaborati.

Sunlive Fight (2003) nella sezione CORTOMETRAGGI può considerarsi (e si vede ;-) ) la prima esperienza nel 3D di Lorenzo Costa.

Nelle GALLERIE, invece, si possono trovare tutti gli altri suoi lavori 3D.

 


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